هل ما هو متداول صحيح.....؟
الاوتوكاد ثري دي لديه شعبيه غير كبيره بين المستخدمين رغم كونه من اسهل البرامج التي ترسم لك مناظير لاعمالك الهندسيه اين كان تخصصك ....معماري ..مدني او ميكانيكي او اي تخصص اخر...استطيع ان اصفه ببرنامج جيد جدا و سهل في عمل كتل بسيطه و مناظير سريعه لتصميماتك و ذلك ان شاء الله ما سنتطرق له خلال الدروس ....كيفيه عمل مجسمات بسيطه  بواسطه البرنامج لتوضيح الافكار و ايضا  القطاعات المنظوريه و المتنقله و غيرها من الاوامر الهامه باذن الله تعالي....


ماهو البعد الثالث....؟
حينما نوصف مجسما ذو ثلاثه ابعاد فاننا نوصف قطعه ذات طول و عرض و ارتفاع  و كلمه 3d تعني 3 dimension اي ثلاثه ابعاد والمرادف لذلك في المحاور س و ص و ع او x  و y و z راقب مثلا الصوره المرفقق لتمرين ميكانيكي بسيط يوضح الواجهه الاماميه و الجانبيه و الافقيه لقطعه مبسطه و المنظور او الشكل النهاائي الذي يعبر عن القطعه في الفراغ
ضبط واجهه البرنامج الي 3d.....
الان نبدا ضبط البرنامج للتحويل الي ثلاثي الابعاد و نغير الواجهه و الادوات و كل شيء ....من workspace  نختار بدلا من drafting and annotation  نقوم باختيار 3d modeling او 3d basics كلاهما سيحول ادواتك الي ثلاثي الابعاد لكنني افضل بما انها اول مره ان تختار 3d basics  وستجد ان واجهه البرنامج قد تغيرت الادوات و الاوامر و هكذا ....لكنك ستلاحظ ايضا انك مازلت ترسم في س و ص او اكس وواي و لم تتغير الواجهه لثلاثي الابعاد ....
لو لاحظت ان اسم المسقط الذي ترسم فيه حتي بعد تغيير بيئه العمل الي ثلاثي الابعاد هو top اي المسقط الافقي وذلك هو السبب فمهما رسمت من مجسمات ثلاثيه الابعاد ما سيظهر هو مسقطها الافقي ....وللتحويل سنتبع الاتي
القائمه     view  ..... views اختار اسم المسقط sw isometric و اول حرفين يرمزوا الي اتجاه المنظور اي north south west east  شمال جنوب غرب شرق
ستلاحظ الان تحول واجهه البرنامج و مساحه الرسم الي ثلاثي الابعاد و تحول المحور الي س و ص و ع ....... x y z

يمكنك ايضا فعل كل ما سبق في خطوه واحده
تحويل البرنامج الي ثلاثي الابعاد ادوات و واجهه و مساقط رسم بخطوه واحده
من القائمه application menu new.....drawing ثم اختار acad3d او acadiso3d



 
Top